Render com max 2011

Por: godon2004  

Em: 07/04/2010 14:46

ae galera fiz na correria aki no trampo esse render pra testar o max 2011 ! queria fazer o glare na janela mais nao deu tempo rs,. é o meu primeiro render com o novo max ! e realmente está com bugs no delete ! mas gostei muito de uma novidade da intancia copia o objeto e quando aplicado material em 1 ele ja copia o shader automatico para os outros objetos ! muito bom ,... vou fazer esse mesmo render com quicksilver para testar abraçs,..
http://cesar3d.wix.com/cesarcoelho3d
esqueçi de mencionar que o material agora tmb trabalha na escala do desenho ,... e se alguem estiver usando o 2011 gostaria de saber se é buga o uvw map vim travado ? vc nao consegue mexer em nada nele ! ou é so no meu ! abraçs,.
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Olá pessoal da 3d1... boa tarde a todos!! :) godon2004: ai cara!! tudo bem?? Parabéns pelo seu belo render, realmente está muito bonito mesmo o seu trabalho, adorei. No site da Autodesk, o Shane Griffith e o Ken Pimentel falam tudo sobre as novidades do novo 3ds Max 2011, e o mestre André Vieira postou hoje nas principais notícias da 3d1, as novidades do 3ds Max 2011. Com relação a cópia de materiais/ objetos "instanciados", se vc mudar um material em um objeto instaciado, ele automaticamente muda o material da cópia instanceada, essa eu já sabia porque tinha lido direto no blog do Ken Pimentel e do Shane Griffith. ;) Para quem esta com problemas usando o "delete", isso acontece quando o novo editor de materiais está aberto, é só fechar o novo material editor que o problema do delete acaba. Pelo menos foi o que eu li no Cgtalk. Mas sinceramente acho que devem criar um Hotfix (pequeno pacote de correção de erros para acabar com essa inconveniência do problema do delete) Agora sobre o "Uvw map" estar possivelmente travado, pode ter certeza que é bug, "godon2004", aliás foi muito bom vc estar testando logo de cara as novidades do 3ds Max 2011 para falar pra gente o que tem de bom e quais os possíveis bugs... hehe! Só use o 3ds Max 2011 para brincar mesmo, pelo menos por enquanto, acho que nem o 3ds Max 2010 ainda está 100% confiável para se trabalhar. Eu uso particularmente o 3ds Max 2009- 64 bits com Service Pack 01- SP1 instalado e mais os vários hotfix para corrigir pequenos erros. Nunca deu nenhum tipo de erro comigo. É totalmente confiável com o SP1 instalado+ hotfix. Faça testes com o Quick Silver do novo 3ds Max 2011, pelo que eu li na reportagem no site da Autodesk, esse recurso está muito incrível mesmo para o 3ds Max. Para seus serviços profissionais use mesmo o 3ds Max 2009- 64 bits ou então o 3ds Max 2010 mas com SP-1 instalado, para evitar possíveis transtornos. http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/index?siteID=123112&id=2334435&linkID=9241178 ( LINK DA AUTODESK PARA BAIXAR O SP-1 PARA O 3DS MAX 2010) http://area.autodesk.com/blogs/ken ( BLOG DO KEN PIMENTEL- GERENTE DA AUTODESK) http://area.autodesk.com/blogs/shane ( BLOG DO SHANE GRIFFITH) Vi lá no site da Autodesk que o famoso pacote robustos de materiais pro Mental Mill, para quem usa o Mental Ray como render tem que ser instalados por fora. Mais uma grande mancada da Autodesk na minha opinião. Parabéns pelo seu belo teste de render. O resultado ficou maravilhoso. Na sua opinião, vc achou o novo Mental Ray do 3ds Max 2011 mais rápido?? manda notícias. Abraços e sucesso!! __________________________ [i:8b40d49bf7]"FORÇA & CORAGEM SEMPRE"...[/i:8b40d49bf7]
Fala grande mestre Danilo !! entao cara ! eu nunca me interessei pelo max 2010 pelos tanto bugs ke ja sairam eu trabalho com max 2009 sp2 tmb ,... e me interessei muito pelo 2011 por varias novidades ke eu ja esperava no 2010 mas enfim ,... em relação ao mental ray do 2011 eu particularmente gostei muito como sempre uma bela ferramenta ,... mais agil , mais interativo e aki renderizou rapidasso levei 30min nessa cena em 1600x800 com samples tudo em 32 shaders e luzes ! me deu um bug no inicio a sky portal nao estava funcionando entaum usei photometrics ! achei muito interessante os novos metodos de seleção ke ja existiam no 2010 mas como nunca tinha usado pra mim é tudo novidade ! mas ja de cara to curtindo muito esse max ! so nao entendo ate agora porque mantem edit mesh , boolean esses acumulos ! vamos ver ate o proximo render em quicksilver rs,.. ! abraçs,. cara
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Pessoal, eu não achei o SP 2 para o Max 2009, não o vi na relação da Autodesk, vi o SP 1 e os Hot Fix.
Osires, só pra lembrar, é bom vc dizer qual versão vc usa, se 32 ou 64, pro caso de te mandar o link pro sp2 do 2009...to procurando aqui
olá.. o meu max 2009 64 bit dá erro com muita frequencia, e já notei que é sempre que estou manipulando a cena na wiewport, tipo dando zoom.. alguém tem esse problema? o que será?? minha placa de vídeo é uma QUADRO FX 1500.. valeu..
Que bom se desse pra modelar um mundo mais justo num software 3D né??!!
Marco, eu uso o 32 bit.
Osires, no meu pc antigo, tive problemas com a atualização que saiu em agosto do ano passado (conflito com o 2010 fez com que o 2009 parasse de funcionar), mas pela cronologia, este é o sp2... É que nem pude conferir agora pq to com o max só em 64 bits instalado e dá erro (o arquivo não diz explicitamente que é o Spack 2), mas veja se resolve aí, esta é de maio de 2009, creio seja mesmo o SP2 3dsmax2009_32-bit_2009.03.16 http://www.megaupload.com/?d=6HGNDPFU
Olá Marco, se este for o SP2 do Max 2009, então, eu o já tinha instalado, porque tudo que tinha lá no site da Autodesk para o 2009, fui baixando e instalando. Obrigado

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