Imagem em Metal-Ray Para avaliação

Por: designprojetos  

Em: 18/08/2010 08:48

[i:25234f0153]Olá Terminei esta imagem agorinha :P , To postanto para avaliação espero que gostem . Obrigado ;) [/i:25234f0153]
Brother, o projeto ta maneiro, mas tenho umas observaçoes a fazer, vamos lá: 1º - As sombras estão muito duras e escuras. 2º - a grama ta muito lisinha, usa um displacement nela. 3º - a calçada ta precisando de uma ajustada, ta sem meio fio. 4º - cadê o asfalto????/ 5º - estes coqueirinhos com estas pedras lilás tb não ficaram legais.... espero que vc considere isso como uma crítica construtiva, pois é esta a minha intenção.... faz estas modificações e posta novamente, mas mesmo assim vai aqui meus parabéns....valeu brother?????
Vlws. mais to com uma dificuldade pra fazer displacement no metal ray . . pode me ajuda ? o os coqueiros tão chulos mesmo mais meu pc nao aguenta mais que isso . . Vlws :D
Véio da uma olhada neste tutorial do Bender, ele ensina como fazer o displacement com mental ray....http://bendertutoriais.blogspot.com/
"designprojetos" disse: Vlws. mais to com uma dificuldade pra fazer displacement no metal ray . . pode me ajuda ? o os coqueiros tão chulos mesmo mais meu pc nao aguenta mais que isso . . Vlws :D
Gostei da arquitetura, segue as dicas acima que vai ficar show! Parabéns
Ola tudo bem? Sua cena esta boa porem os materias e a iluminação precisa melhora mais, a iluminação para externa use o Daylght com as luzes mr sun e mr sky e abilite no envarionment o Mr Photografic Exposure Control e o Gamma com valor 2,2 que a iluminação fica ótima. Outra coisa que interfere na cena são os materias, com o mr use sempre materias Arch&Design e tbm abilite o efeito de Ambient Oclusion na aba Special Effect do material, tbm ach o que a calçada e a rua poderia melhorar um pouco mais. Fiz uma seleção de tutoriais para que possa olhar e melhorar no teu projeto Abraços Materias Arch&Design http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=53155 http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=31437 http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=39276 http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=53867 Iluminação externa Mental Ray http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=64138 Grama http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=27655 Texturização Asfalto http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=56570 Meio fio e calçada http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=38213
designprojetos Bem-vindo ao fórum...pra quem tá começando, tá ótimo!
www.maquetes3d.weebly.com
Estudar ... acho que essa é a palavra do dia pra você amigo!
Olá A arquitetura de sua cena está legal, porém o GI de sua cena estácomprometido por conta do que já foi citado anteriormente. No mentalray mesmo com uma máquina mais fraquinha, é possível fazer cenas externas com pouco recurso e ótima qualidade. Basicamente vc vai usar o finalgather e o daylaight sytem e um antialise básico. o que vai mandar na sua cena pra ficar real é o expossure control bem trabalhado. Tenho feito animaçoes aki no estudio para estudo de clientes, coisa bem básica com renders de 30 segundo por frame. vêo que a galera falou e vai ver que mental ray e externas com daylight é tudo de bom. Abraços
O prazer do trabalho aperfeiçoa a obra!! Aristóteles Visite o Auto Data Studio - www.adestudio.com.br
ta com o GI ligado?

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