ai galera mt obrigado pelos coments!
Ow Wosh.... que isso cara nao é pra tanto, minha dica é uma coisa bem simples q funciona, bem é o seguinte vray eh o balanço de luz, camera e render.
A primeira coisa q faço em minhas cenas é ajustar a luz em uma cena tda branca. assim vejo onde etá estourado ou nao, onde está escuro. até achar um equilíbrio p td.
Depois disso passo pros materiais, que são tratados de forma bem individuais, da seguinte forma, faço um CROP em cada objeto e vou fazendo objeto por objeto, usando sempre mts referencias como base.
No final, com trato um item por um, o todo fica legal.. saca?! só isso
To usando o vray 1.5sp5 normal...
Acho q os conceitos de fotografia ajudam mt
http://forum.hardmob.com.br/threads/124897-Conceitos-b%C3%A1sicos-para-quem-est%C3%A1-come%C3%A7ando-Fotografia-Tempo-de-exposi%C3%A7%C3%A3o-Abertura-ISO
http://www.google.com.br/url?sa=t&source=web&cd=1&ved=0CBsQFjAA&url=http%3A%2F%2Fwww.spot3d.com%2Fvray%2Fhelp%2F150SP1%2Fvrayphysicalcamera_params.htm&ei=xznMTY-XB-i40QGj3aDNBg&usg=AFQjCNHsmkNksE4jeflD_x5SgxSYddOAOg&sig2=RCy2xuKN_8oo7eKPMzMXZg