Caustics em Piscina

Por: Arnor  

Em: 26/10/2012 18:33

Olá colegas,
A imagem não é nova, já foi publicada aqui há muito...
Mas a piscina, é.
Custei mas consegui fazer caustics decente.
Gostaria dos preciosos comentários de voces.

Grato.

[ ]´s
!!! - NA DÚVIDA, NÃO ULTRAPASSE - !!! http://arnorpereira.wordpress.com
Olá pessoal da 3d1... boa noite a todos!! [:D]

Arnor: oi Arnor!! tudo bem?? essa imagem creio eu de uma \"residência\" com piscina e \"caustic\" ficou ótima.

A modelagem ficou muito boa, os materiais estão bem configurados, a iluminação ficou muito boa porém acho que seria interessante você tentar iluminar o lado esquerdo da imagem, pois achei meio escuro o lado esquerdo aonde tem os arbustos e a árvore maior.

O \"caustic\" da piscina ficou ótimo; na minha opinião, é claro, acho que as texturas das telhas precisam ser \"randomizadas\" com cores parecidas para não ficarem todas iguais.

Achei as sombras muito fortes e duras também. Não sei se você usa o render Mental Ray ou V-Ray ou ainda outro renderizador, mas tenta aumentar o \"diffuse bounces\" ( algo em torno de 2,00 ) para fazer a radiosidade do Final Gather do Mental Ray e deixar as sombras mais clarinhas e mais suaves.

Parabéns pela sua imagem, ficou muito boa.

Nota 10.

Forte abraço e sucesso!!

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\"FORÇA & CORAGEM SEMPRE\"...
A agua ficou 10 veio, achei as sombras meio duras.. mias ta bm legal tua cena
Obrigado aos amigos Danilo e Juliano,
Quanto às sombras não é problema acertar. O mais chato vai ser randomizar o mapeamento das telhas, mas tenho certeza que vou descobrir como.
Danilo, o lado esquerdo mais escuro foi proposital pois gosto de trabalhar com bastante sombras, talvez seja por isso que as outras da cena acompanharam a setagem e ficaram \"duras\".

Valeu gente.

[ ]´s
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Muito bom cara! Posta um tuto pra galera ae.
"Todos morremos. O objetivo não é vivermos para sempre. O objetivo é criarmos algo que viverá." Chuck Palahniuk http://pixelaart.blogspot.com.br/
Olá pessoal da 3d1... boa tarde a todos!! [:D]

Arnor: oi Arnor!! tudo bem?? Parabéns pela sua cena maravilhosa. Só tinha achado as sombras meio \"duras\" mas já que você disse que é \"proposital\" deixar um lado mais escuro e com as sombras mais \"fortes\" e \"duras\" em relação ao outro lado, então beleza. =]

Sua cena ficou ótima \"Arnor\", realmente merecia um \"making of\" ou um \"tutorial\" para todos nós vermos como foi o seu \"workflow\", tudo bem?? O \"caustic\" da piscina ficou muito bom mesmo.

Parabéns.

Nota 10.

Forte abraço e sucesso!!

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\"FORÇA & CORAGEM SEMPRE\"...
Valeu colegas luis.omar e danilo_icf[:D]

luis.omar, não tem macete nenhum que justifique um tuto. É uma questão apenas de jogar com as luzes.
Fiz uma omni exclusiva para a água da piscina, usando o caustics nela, dá mais resultado que o usar o sol. Exclui, é claro, todos os outros objetos, ela (a omni) só interagiu com a água e com o corpo da piscina somente.

danilo, segui suas dicas e diminui as sombras, coloquei-a mais sutis, tambem, coloquei um mapa nas telhas que deu um fake de cores aleatórias, como se fossem telhas velhas com muito limo.

Só que não posso postar a imagem aqui, senão o tópico vai ser transferido para imagens arquitetônicas variadas. Então vou postá-la lá e depois diga-me o que achou. Gosteu tanto de seu comentário que vou providenciar uma boa chuva aí para voces.

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luis.omar,
A seu pedido fiz um tutorial a respeito. Postei-o hoje (sexta-feira, feriado). Acredito que como a 3D1 só voltará na segunda e que depende de uma análise do mesmo, na terça feira, dia 6 de novembro ele estará disponível.

[ ]´s

PS: Veja na seção Imagens Arquitetônicas Variadas um update da água.
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