Olá pessoal da 3d1... boa tarde a todos!!
Raphael: oi Raphael!! tudo bem?? SEJA BEM VINDO AO SITE 3D1, ESPERO QUE PARTICIPE BASTANTE E QUE GOSTE MUITO!! Parabéns pelo seu trabalho dessa residência, você está indo bem e estou gostando de ver.
Para diminuir o estouro do branco na sua cena, você tem que diminuir o valor do \"multiplier\" da sua luz principal ( fonte de luz primária ). Se estiver usando o render Mental Ray, diminua o valor da mr sun para algo em torno de 0,50 ( deixando o valor final dela com 0,50 ), isso se estiver usando o \"mr photographic exposure control\", tudo bem??
Se estiver usando o render V-Ray, coloque a vray sun= 0,50 e deixe a vray sky= 1,00 mesmo. Deixando o céu mais iluminado do que o sol, sua imagem tende a ficar sem estouro nenhum de iluminação.
Outra coisa muito importante além da iluminação que falei anteriormente, é com relação aos materiais. Nunca use o \"branco 100%\" nas suas cenas 3d. Eles tendem a estourar mesmo com cores muito claras.
Sempre deixe um branco que não seja 100% puro ( 100% branco ). Coloque uma cor branco mais tendendo para um pouquinho de tons de cinza ( bem pouco cinza ). Usar mapas \"falloff\" no canal diffuse do seu material branco, ajuda a dar um realismo maior na sua cor, pois o mapa \"falloff\" cria \"degradês\" de cores, o que deixa sua cena mais natural e realista, tudo bem??
Não esqueça também de usar mapas \"bump\" para a sua cor branca, nas paredes da sua casa, pois assim elas ( paredes brancas ) irão ficar com um pouco de rugosidade, ok??
Espero ter ajudado de alguma forma.
Boa sorte.
Forte abraço e sucesso, \"Raphael\".
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\"FORÇA & CORAGEM SEMPRE\"...