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tutorial bola

Por: Elis  

Em: 29/05/2011 15:35

Bom ai vai então o tutorial de como se fazer uma bola de futebol. Existem algumas maneiras diferêntes de se fazer uma bola, mas essa particularmente é a que prefiro pois é a mais prática e rápida e o modelo fica bem leve.

Para começar a bola vamos usar uma extended primitive - hedra.

em family parameters \"P\" usar (0,35)

Agora converta a primitiva em um editable poly e vamos começar a fazer o mapeamento do objeto. Eu recomento começar a setar as ID\'s pelos pentâgonos.


Na setagem dos hexagonos deve-se ter o cuidado para que ids iguais não fiquem coladas. Ao todo serão 5 ids diferentes.


Feito o mapeamento aplica-se o modificador tessellate. Use o valor de 20 para o tension.

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