Dúvida: Dicas de como fazer material para faíscas.

Por: Lucas  

Em: 23/05/2005 11:47

[quote:cd8be9d9d0]Acredito que sim Vympel. É questão de testar. Não se esqueça de fazer backup dos arquivos que modificar. [/quote:cd8be9d9d0] Vou testar aqui. Ja tinha visto aquele tutorial umas 3 vezes mas so ontem tentei fazer...auhua
n00b
Oi Hardcore, tudo bem? Não é difícil, mas depende de um certo conhecimento no programa. O pessoal já te ajudou super bem e creio que tenha conseguido fazer. Só quero complementar falando que, não precisa de nenhum super recurso e de nenhum renderizador profissional, eu fiz este efeito na época do Max 2 ainda e ficou bom, com o render padrão mesmo. Acho que essa animação até está para download na Três D1, é a animação de um raio desenhando numa placa de ferro. Outra coisa importante é que, neste tipo de efeito, pelo menos para televisão, é muito comum usar um composer junto. Quando fiz isso no Max 2 não tinha o Combustion ainda, e não usei o After Effects, que não tem os recursos que o Combustion oferece hoje em dia. Com o Combustion fica brincadeira de criança fazer isso, pode fazer tudo nele e vai ficar perfeito. Usando o sistema de partículas do Combustion, já vai encontrar ponto diversas partículas de faíscas, basta ajustar uma delas para se adequar a sua necessidade e compor com a sua animação. Vai encontrar também este efeito de Glow e também o efeito de fumaça. Então, pode fazer este efeito perfeitamente em composição no Combustion, sem nada de 3D. Se for fazer em 3D, basta aplicar um Glow nas partículas e um Lens Flare no centro, onde acontece o brilho mais forte. Pronto. Lembrando que deve renderizar com Motion Blur para ficar bom. A fumaça pode ser feita com um emissor de partículas e materiais volumétricos como explico no tutorial "Fumaça" aqui na Três D1. É só isso. Se está usando o V-Ray, então deve habilitar os recursos de G-Buffer no painel com o mesmo nome na janela de render dele. Assim será aceito o uso do Glow do Video Post na sua renderização. Abraços

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