"Vympel"][quote:2df6c782df]Para o rastro utilizei o motion blur e para o brilho, além do material ter uma iluminação forte utilizei o shader de câmera Glare.[/quote:2df6c782df disse: Para destravar o Glare e ou utilizar aqueles shaders no MR 3.4 pode-se usar os mesmos procedimentos que ta na 3D1 ?Acredito que sim Vympel. É questão de testar. Não se esqueça de fazer backup dos arquivos que modificar. :)
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