Bug no 3ds max 4.2

Por: JulioHB  

Em: 24/05/2005 15:58

Ola!, eu instalei o 3d studio max 4 no meu pc, ae atualizei para o 3ds max 4.2, e percebi q ele ta com algums probleminhas, por exemplo: quando eu vo na janelinha dos materiais, as bolinhas estaum todas verdes, (tipo verde puro RGB=0,255,0) ae eu vo em nas preferencias, e na janelinha eu clico em View Port, ae percebo q tem um quadradinho verde (defalt ambient light) ae eu naum sei qual seria a cor original intaum eu coloco um cinza, ae eu vor ver as bolinas do material e elas ta +- como deveriam... e tem outra coisa ainda, quando eu crio um objeto, na parte inferior da janela, aparece a posição dele XYZ por exemplo X=34,441 Y=0,983 Z=0 ae quando eu tento digitar no X por exemplo 34,5 o max automaticamente arredonda pra 34, sempre quando eu tento digitar algum valor ele arredonda e sempre trabalha com numeros inteiros.... eu naum sei oq fazer, ja reinstalei ele umas 3 vezes e naum adianta... alguem pode me ajudar por favor? t+
|--Julio HB--| http://www.cncmania.com.br/ http://www.cncmania.com.br/site/forum/ ---------------
Oi Júlio, tudo bem? Não é bug do Max porque usei muito essa versão e nunca me aconteceu isso. É bug no seu micro. Ou é placa de vídeo, ou é o driver de vídeo, ou é o Windows. Abraços
Ola!, realmente naum é bug do max, eu instalei o max 4.2 sp1, mesmo assim continua, eu apagueio arquivo de configuração 3dsmax.ini e ele cria outro com o memo problema. quanto ao problema das bolinhas verdes ta resolvido, o mais inportante e dificil é resolver o problema do arredondamento de numeros, que naum soh acontece nos eixos XYZ como nas propriedades dos objetos (heigth, widht, etc), antigamente eu tinha ele instalado e naum tinha pipino nenhum agora naum sei pq ta dano isso. eu uso o sistema de unidades como milimetros será q tem algo haver? ta meio dificil arrumar isso, perdi muitos instaladores, por isso naum da pra formata o pc. t+ obrigado...
|--Julio HB--| http://www.cncmania.com.br/ http://www.cncmania.com.br/site/forum/ ---------------
Oi Júlio, tudo bem? A precisão dos Snaps você configura no Customize>Preferences. Logo na janela inicial, a General, aparece a precisão dos Snaps, coloca 2 casas decimais, assim vai ter duas casas depois da vírgula. Quanto a configuração de unidades, não é uma boa idéia, pelo menos até conhecer muito bem o 3ds max, porque tudo nele está configurado para o tamanho de mundo padrão dele, quando muda as unidades, muitas coisas permanecem no padrão de mundo normal dele, que é muito maior. Mas isso não tem nada a ver com os Snaps, daria problema por exemplo no Zoom, ou em objetos que não aparecem quando estão mais próximos da câmera, essas coisas. Não é só trocar para mm na janela Units Setup, tem que clicar no botão que tem lá, para abrir a outra janela e escolher mm também. Abraços
Ola! eu andei mexeno aki no config do Snap, ateh fiz esse teste: depois q eu configurei, quando eu clico nos spinners do snap (axo q é esse o nome), ele move o quanto eu configurei, por exemplo , vai de 0,01 em 0,01, mais isso é soh quando eu clico, pq quando eu digito ele arredonda, isso q é mais estranho... t+
|--Julio HB--| http://www.cncmania.com.br/ http://www.cncmania.com.br/site/forum/ ---------------

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717341.

Total de membros registrados: 143142

Últimos membros registrados: PuriBreez345, dasfsfasdfs, zanfabh, TestolibCapsules35, TestolibKapslar3455, Whispers, dtabach, Vanotium34.

Usuário(s) on-line na última hora: 448

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.