Ossos humanos

Por: Fcochuck  

Em: 12/07/2005 15:27

Galera to querendo modelar ossos humanos e não sei qual a técnica melhor a ser utilizada. Alguem pode me ajudar? Vcs conhecem algum site que tenha Blueprint de ossos?
AthlonXP 2600 512Mb 80Gb FX5200 Max 6
Olá Fcochuck. Na minha opinião a melhor forma de modelar osso é com um box, uns extrudes e um turbosmooth no final. Boa Sorte! Tchau!! 8)
http://www.sfs-studio.com.br
Valeu pela dica Jonathan_M mas o que é esse Turbosmooth eu não tenho aki no meu Max :(:( é como o mesh ou ele é mais poderoso? Valeu
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Ele não é tão poderoso como o Meshsmooth, a diferença é que ele é mais rapido, você deve saber que um modelo em Editable Poly na viewport fica mais lenta do que a mesh né, o turbosmooth transforma em mesh em vez de poly.
http://www.sfs-studio.com.br
E onde ele (turbo) fica aqui no max, ele é um modificador também, não consta na minha listagem de modificadores. Valeu
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Olá Fcochuck. É um modificador que fica na lista de modificadores, mas só apartir do 3ds max 7, qual a sua versão? Tchau!! 8)
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OK. A minha versão é a 6, por isso não aparece na minha listagem. Valeu assim mesmo :D
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"Fcochuck" disse: OK. A minha versão é a 6, por isso não aparece na minha listagem. Valeu assim mesmo :D
tem sim!! foi a partir do max6
paz sem voz não é paz!! é medo!!!
Não tem não roger(plis). O Turbosmooth foi acressentado apartir da versão 7, a 6 ainda tem o meshsmooth, ok! Da uma olhada no help do max 7 como é novidade. Tchau!! 8)
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