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curvature map : low-poly

Por: Abilio  

Em: 12/12/2021 21:33

oi
 
É possível aplicar um mapa de curvatura de um objeto low-poly a este mesmo objeto Hi-poly subdividido com o modificador?
 
obrigado
Oi Abílio, tudo bem?

É possível sim, mas vai depender do objeto High Poly estar bem mapeado com Unwrap UVW para você poder projetar o mapa de outro objeto nele.
É melhor gerar o mapa de curvatura do objeto High Poly, que é fácil e rápido.

Mas se realmente quiser transferir qualquer tipo de mapa de um objeto para outro, o objeto que recebe o mapa precisa ser mapeado com o Unwrap, o objeto que envia precisa estar com o mapa aplicado no Diffuse do material Standard, dê preferência, ambos devem estar na mesma posição na Viewport e precisa aplicar o modificador Projection no objeto que recebe o mapa.

Para configurar o modificador Projection é só adicionar o objeto que envia o mapa no quadro dele e aumentar um pouco o valor do Amount para o aramado roxo do Gizmo ficar acima da malha do objeto, como mostra a imagem em anexo.

Depois, é só abrir o Render To Texture, teclando zero, com o objeto que recebe o mapa selecionado, assim, ele vai aparecer no quadro, então, é só habilitar o Projection Mapping em baixo e adicionar o mapa do Diffuse clicando no botão Add do Output, como mostra a imagem.
Lembre de definir a resolução da textura num dos botões de Presets que aparecem no Render To Texture e pronto, é só você clicar no botão Render para gerar o mapa.

OBS: Você define o local de salvamento do mapa no primeiro menu do Render To Texture.

Abração e tudo de bom.

André Vieira

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