Map Channel...

Por: Hylian  

Em: 21/07/2005 14:57

Ae Pessoal, tudo ok?? Bem, eu soh estou postando pra fazer uma pergunta. Pra que exatamente serve o Map Channel no 3DS Max??? Eu tava vendo uns tutos e nao entendi exatamente, eh soh uma maneira de organizar melhor as texturas??? OU serve pra eu poder colocar uma textura em cima da outra sem danificar a de baixo??? Ja deixando adiatado, obrigado!!!! ^^
^^
senao me engano, pra vc poder mapear, no mesmo id de um objeto, de duas ou mais formar, acho q isso é uma especie de ID do mapeamento, entao opor exemplo, quero fazer um mapa pra diffuse e outro pra specular, faço lá, dois uvw, dou um map channel pra cada, depois no difuse, escolho o map channel adequado e no specular o adequado pra ele...... flw
P2 350mhz 196mb video onboad 8mb http://andreisperid.vila.bol.com.br

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717350.

Total de membros registrados: 143143

Últimos membros registrados: layfnl2003, PuriBreez345, dasfsfasdfs, zanfabh, TestolibCapsules35, TestolibKapslar3455, Whispers, dtabach.

Usuário(s) on-line na última hora: 481

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.