Map Channel...

Por: Hylian  

Em: 21/07/2005 14:57

Ae Pessoal, tudo ok?? Bem, eu soh estou postando pra fazer uma pergunta. Pra que exatamente serve o Map Channel no 3DS Max??? Eu tava vendo uns tutos e nao entendi exatamente, eh soh uma maneira de organizar melhor as texturas??? OU serve pra eu poder colocar uma textura em cima da outra sem danificar a de baixo??? Ja deixando adiatado, obrigado!!!! ^^
^^
senao me engano, pra vc poder mapear, no mesmo id de um objeto, de duas ou mais formar, acho q isso é uma especie de ID do mapeamento, entao opor exemplo, quero fazer um mapa pra diffuse e outro pra specular, faço lá, dois uvw, dou um map channel pra cada, depois no difuse, escolho o map channel adequado e no specular o adequado pra ele...... flw
P2 350mhz 196mb video onboad 8mb http://andreisperid.vila.bol.com.br

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