Duvida: ? possivel mesclar materiais com IDs diferentes?

Por: Jonathan-Matthies  

Em: 23/08/2005 21:00

Olá pessoal, tudo ok? Me surgiu uma duvida quando eu estava tentando modelar um persongem e depois me surgiu a mesma duvida com um logo. É possivel mesclar, ou suavisar a passagem de um ID de material para outro material??? Por exemplo, eu fiz uma escrita com um simples texto, que a na frente é azul e partir do meio para a parte de tráz é vermelho, só que fica bem chapadão essas cores, a textura acaba derrepente e começa a outra, será que tem alguma maneira de deixar meio fosco esse encontro de IDs??? Grato pela atenção.
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tem sim!!! voce mapeia e faz a textura no photoshp!!! ah tem o material top/botom tumem!!!mas acho que nem rola dependendo do objeto!!!agora transição de ID acho que não da certo hein!!! bom tem o plugin chamaleon que serve pra animar transição de textura!!!
paz sem voz não é paz!! é medo!!!
Valew roger(plis)!! :D Vo tenta ve se fasso com o Adobe Photoshop, também vou dar uma olhada nesse plugin camaleon. É uma pena, sera que não dá mesmo para fazer uma transição suave entre diferentes ID's??? Tentei selecionar com soft selection os poligonos para ver se fazia uma mesclada mas não deu certo. Se alguêm tiver alguma idéia... :) Grato pela atenção.
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pq não usar o Blend pra fazer isso? dá uma olhada na 3d1 tem um tuto sobre ele lá
em objetos simples como esse um mapeamentoplanar simples com um mapa de gradiente bem trabalhado pode resolver bem.
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A sim, um objeto simples com um bom mapeamento gradient foi minha solução para o texto. É que eu estava modelando um cabeça e queria mesclar a cor dos lábios com a da pele, dai o blend e nem o gradient ramp resolveram, se alguêm tiver mais alguma idéia vai ser de grande ajuda!!! :D Obrigado pela Atenção.
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ah é unrap mesmo!! ai vc pinta a textura no photoshop
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Também acho, photoshop ta aí pra isso Abraço Mcrae
"Não te esqueças que os estranhos são amigos que ainda não conheces." [Abraham Lincoln]
Pois é, eu vou tentar fazer no Photoshop, e também dar uma boa estudada no unwrap, pois tem algumas ferramentas ali que não entendi para que serve!! Mas valew pela força gente!!! :D
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Use o Texporter para abrir a malha, vai em plugins no site da 3d1 Abraço

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