Blender - Flip Normals não funciona

Por: SERPA  

Em: 04/03/2023 09:40

Gente!

Está acontecendo algo aqui que não sei explicar o pq.

Estou fazendo o procedimento correto para inverter as normais da face de um objeto e não estou obtendo resultado.

Estou fazendo o seguinte.

Criei aquele cubo padrão do Blender.

Entrei no modo edit.

Depois apertei 3 no teclado 

Selecionei a face 

Apertei ALT+N e escolhi FLIP.

E nada aconteceu.

Detalhe que quando ligo o face orientation ele mostra claramente aquela face como se estivesse invertida, mudando de azul para vermelho.
Descobri aqui e vou deixar minha resolução caso alguém passe pelo mesmo perrengue.

Ao criar o cubo, eu não havia aplicado nenhum material nele.

E quando aplicar o material, deve-se marcar a caixa "Backface Culling" que está na aba "Material Properties" em Settings.

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