Olá pessoal da 3d1... boa tarde a todos!
Fernando Cunha: oi Fernando! Tudo bem? Muito obrigado pela ótima dica do software
"Materialize" da
bounding box. Deu certo ele abrir na minha
máquina, acho que ele
não precisa executar ao abrir o
pacote de instruções do
Microsoft visual C++ redistributable...Com relação ao
shader map pro 4.0 deu o mesmo erro
(0xc000007b) do
Xnormal. Estranho demais. Acho que deve ser alguma falta de algum
pacote de instaladores do
microsoft visual C++ redistributable. Estou com os
drivers mais novos atualizados da minha
RTX 3060 Ti (12 gb) gddr6x, não sei se é algum conflito dos
drivers novos da minha
RTX com o
Xnormal ou com o
shadermap Pro 4.======================================================================
De qualquer forma, vou ficar utilizando mesmo o
Materialize, deu certo abrir ele na minha máquina. Muito obrigado pela ajuda
Fernando e pela indicação de outros
softwares.Abraços e sucesso!
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"FORÇA & CORAGEM SEMPRE"...