e aeh pessoal tudo bom?
to com a seguinte dúvida
peguei um tutorial pra modelar personagens,
e ele vinha com blueprint
aí setei os blueprints nas views correspondentes
e ok
aí comecei a modelar pelo pé. certo
e rearranjei o box primeiramente seguindo o blueprint de perfil. do lado direito (view Left)
aí tá ok.
agora eu iria rearranjar esse mesmo box mas pelo blueprint da frente (view Top)
só que... tem vertice demais. e isso me deixa perdido.
aí tentei selecionar alguns vertices e dar um Hide
afinal, com a maioria escondido, eu poderia mover os vertices sem maiores problemas e saber onde to
e o Hide nao funciona para vertices :(
tem alguma outra maneira de fazer isso?
eu esconder uns vertices para poder mexer em uns, aí depois esconder esses que mexi e aí com os demaiseu selecionava mais alguns para mexer e o restante ficava escondido e por aí vai?
começa a ter muito vertice, muita edge e fico perdido
ainda mais se por meshsmoot e ligar lá o toogle pra ver o resultado final
credo. é linha demais pro meu gosto e fico já cego de tudo.
bom, valeu pela ajuda Galera
grande Abraço
Samuca