Oi Rodislei, tudo bem?
Neste ponto que você está atualmente, eu acho que seria interessante estudar os Controllers, Contraints, Wires, Expressions e Reaction Manager.
É com estes recursos que você faz o "Rig", que é a estrutura que move os Bones, porque, pelo que entendi, você está movendo tudo manualmente.
Conhecendo bem estes recursos você pode fazer as partes do seu personagem interagirem, por exemplo, quando mover o pé a pélvis acompanha, e até pode fazer ter o gingado nas expressões, para o personagem rebolar um pouco, por exemplo.
Quanto melhor for o rig do personagem, mais fácil é para você manipular e animar ele.
Abraços