Oi Abílio, tudo bem?
Veja só, algo procedural não tem este nível de controle, pois é gerado aleatoriamente.
Você pode criar um mapa procedural que reproduza este padrão que deseja, mas não será uma cópia idêntica da área que destacou na imagem.
Se quiser criar um padrão tão específico você pode carregar a imagem no SDesigner e usar Nodes para ladrilhar ela, que vai gerar um padrão de repetição, mas você pode atenuar de várias formas aplicando tranformações em cada cópia ou miturando com outros mapas, mas dai não será mais idêntico ao padrão inicial, entende?
Eu não conheço nada sobre o Blender, infelizmente, mas no Substance Painter você pode usar um pincel procedural feito no Substance Designer com o padrão que desejar.
Portanto, se reproduzir este padrão com Nodes no SDesigner e exportar em SBSAR, poderá carregar o padrão no SPainter e usar como máscara ou como Brush num pincel.
Abração e tudo de bom.
André Vieira