Olá pessoal!
Bem, eu sempre tive essa dúvida, pode parecer até ignorância, mas é que ainda sou newbie no max. Sempre via essas planificações na web:
http://img158.imageshack.us/img158/7404/20049903037pkunwrap11ag.jpg
A galera fazia as planificações de modelos 3d lowpoly e depois abriam a img da malha do objeto planificada num editor de imgs, como o photoshop, por exemplo. Em seguida, aplicavam texturas em cima da malha do objeto já planificada:
http://img415.imageshack.us/img415/8999/224866613zq.jpg
Pelo que parece (e com base no pouco que sei de mapeamento) as planificações foram feitas com ajuda do modifier unwarp uvw. Caso não tenham sido planificados com o unwarp, com que plug-in ou ferramenta faço isso?
Mas se foram feitas mesmo com o unwarp, como proceder afim de fazer o mesmo?
Obrigado pela atenção!
Espero que, por favor, alguém me ajude!
Abraços!