Armadura luminescente

Por: AndersonRocha  

Em: 20/10/2005 05:02

Aê galera... blz? Eu to fazendo um jogo e talz... fiz uma armadura pro meu personagem... mas eu quero que ela seja luminescente, como uma lampada... como faço isso? como uma textura emana luz? alguem tem algum tutorial sobre isso? deve ser fácil fazer isso... http://img461.imageshack.us/my.php?image=jogoloco1qd.jpg
vai depender de qual render você queira usar.. Com lighttracer têm nesse link: http://www.redpixel.com.br/vtdetails.asp?ref=v003
AndersonRocha, No teu jogo eu naum sei como vai usar e fazer dar certo, mas no scanline normal do max seleciona O material da armadura, no editor de materiais, no butãosinho do lado do cubinho" material id chanel " que vem por padrão "0", coloca o id 2 por exemplo sai do editor de materiais clica "8", ou Rendering / effects vai na aba efects add / Lens Efects / adiciona Glow la embaixo / seleciona o glow, vai mais embaixo em options marca Object id e Material Id, e seta os dois para 2. caso queira que ela brilhe tanto que ilumine algo que esteja próximo cria e linka uma luz omini no centro dele, exclui o personagen e a armadura de fazer sombra nos parametros da omini, e coloca a Far Attenuation da omini bem poquin pra o brilho dela não ir tão longe renderiza pra ver como ficou e depois volta nas opções do glow para ajustar brilho, intensidade blablabla espero que tenha ajudado qquer coisa pergunta aí, ou se quiser adcionar meu msn, tranquilo: ricmage@hotmail Abraço! Ricmage
aê caras vlw memso, depois mostro uma foto do meu jogo =p
http://www.arquitetura3d.com.br Core 2 DUO 1.86 GHZ, 2 GB DDR2- 800, Geforce 7600, HD SATA 80GB.

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