Estou mexendo no zbrush e modelando rostos, que por sinal é bem gostoso de fazer, mas tem uma coisa que eu não consigo fazer é criar rugas e marcas de expressão, porque toda vez que eu converto o meu objeto em polymesh3d ele fica com menos polignos e qualidade fica ruim e todas as rugas e cicatrizes que crio acabam ficando estranhas quando eu volta para o modo 3D, até o meu objeto fica estranho o que estou fazendo de errado, já vi vários tutorias e os caras passam do 3D para 2D sem perder qualidade como eu faço isso?
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