Fala galera, blza?!?
Seguinte gente, no 3DS é moleza, vc seleciona qualquer coisa (um vértice, especificamente) e digita lá embaixo o valor que esse vértice vai assumir em X, Y e Z.
Mas estou mexendo no Maya e estou sentindo muita falta desta precisão!! (Principalmente pq antes eu venho do AutoCAD que é precisão pura!!).
Então gostaria de saber como eu faço para posicioná-los em uma posição específica (sei que dá para ir movendo e observando os valores se alterarem na parte de baixo do programa, mas não é muito preciso, devido à tolerância do sistema de medidas 2 vértices que estão no memso lugar segundo as informações que são exibidas na parte de baixo na verdade não estão, dá para ver quando dou bastante Zoom).
Desde já agradeço pelas respostas!!
=Daves!!
Meu trabalho pode não ser o melhor, mas é o meu!!