melhorando a qualidade

Por: Abilio  

Em: 07/04/2025 18:51

ola

qual é a melhor forma ( que possua mais qualidade ) de fazer bakes de curvature ,edge , etc ??? programa ? qual ?

existe algum programa que transforme mesh to nurbs editaveis ?

e subdivida meshes com adaptação a partir de um mapa procedural ? ou de bitmap ?


obrigado
Oi Abílio, tudo bem?
 
Eu posso falar dos programas que conheço, então, entre o XNormal, Handplane, Substance Designer e Painter, são todos parecidos, agora, se renderizar no V-Ray, Mental Ray, Arnold e até mesmo no Scanline do 3ds max, terá mais detalhes e qualidade nas imagens.
 
Não conheço nenhum programa que transforme Mesh em Nurbs automaticamente, só manualmente fazendo uma espécie de retopologia, existe um Plug-in para o Rhino que faz isso.
É possível tranformar Nurbs em Mesh, porque Mesh tem menos qualidade, então, fica difícil transformar Mesh em Nurbs que tem mais qualidade.
 
Sobre a subdivisão com adaptação, vai ter que criar um bom esquema de modificadores no 3ds max para conseguir fazer isso, usando o Data Channel para transformar o tom de cinza do mapa em Soft Selection de polígonos e aplicar o modificador HSDS para fazer a subdivisão adaptativa.
 
Abração e tudo de bom.
 
André Vieira

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