Bones (ossos no 3d max)

Por: C K Zampilis  

Em: 22/11/2005 16:56

sou iniciante em 3D max, fiz um cursinho basico. modelei um personagem mas nao estou conseguindo por ossos nele para movimenta-lo. alguem pode me ajudar?? é esse o melhor meio de por movimento em um personagem? obrigado pessoal... outra pergunta. nesse curso eu nao puvi falar nada do render V-hay (é assim q se escreve?) ou de nehum outro tipo de render, só mesmo o normal do 3d max. onde eu posso aprender mais sobre os tipos de render? só fazendo cursos especificos? quais??
CKZ - Carlos Kley Zampilis - Designer
Eae Zampilis, blza? Tb sou iniciante no max (estudo desde outubro), mas posso te antecipar que dar movimento a um personagem não é tão simples assim. Requer conhecimentos como fzr bem os bones, um bom rigging e tb um skin, coisas que eu ainda estou estudando. Vai levar algum tempo (e muito estudo) para animar bem um personagem. Existem inúmeros tutoriais aqui na tresd1 e na internet que você pode levar como base para aprender sobre o assunto. Dependendo da cidade onde voce mora existem cursos muito bons pelo Brasil. Mas o negócio eh isso. Muita pesquisa e estudo. Quanto ao render, é a mesma coisa. Pesquisar e estudar. Sei que não ajudei muito, mas eh a minha opinião sobre o assunto. Um abraço ae e sucesso, Ricardo Montes
onde fez esse curso?
paz sem voz não é paz!! é medo!!!
"roger(plis)" disse: onde fez esse curso?
blz roger??? fiz na deskgraphic aqui no rio de janeiro...é um bom curso, apesar q os melhores sao de sao paulo. um abraco
CKZ - Carlos Kley Zampilis - Designer
"ToGgY" disse: Eae Zampilis, blza? Tb sou iniciante no max (estudo desde outubro), mas posso te antecipar que dar movimento a um personagem não é tão simples assim. Requer conhecimentos como fzr bem os bones, um bom rigging e tb um skin, coisas que eu ainda estou estudando. Vai levar algum tempo (e muito estudo) para animar bem um personagem. Existem inúmeros tutoriais aqui na tresd1 e na internet que você pode levar como base para aprender sobre o assunto. Dependendo da cidade onde voce mora existem cursos muito bons pelo Brasil. Mas o negócio eh isso. Muita pesquisa e estudo. Quanto ao render, é a mesma coisa. Pesquisar e estudar. Sei que não ajudei muito, mas eh a minha opinião sobre o assunto. Um abraço ae e sucesso, Ricardo Montes
e ai ToGgY?? tudo ok?? me ajudou sim cara... pq as vezes eu fico meio afobado, querendo fazer um monte de coisas. o meu foco inicial é aprender a modelar razoavelmente bem e depois partir para texturizacao, iluminacao e enfim animacao...mas as vezes parece q ta demorando muito...a sua msg me deu uma pouco mais de paciencia...valeu brow...
CKZ - Carlos Kley Zampilis - Designer
Fala Zampilis, blza? Eu sei muito bem como é. No começo também era assim. Mas na verdade mesmo que você saiba fazer de tudo um pouco, vai chegar uma hora em que você terá que focar qual a habilidade que você vai querer desenvolver profissionalmente. Acho meio improvável alguém ser um ótimo modelador, ótimo texturizador, ótimo iluminador. Senão os filmes de 3D não teriam uma equipe gigantesca, e sim, meia dúzia de pessoas fazendo. Claro que você terá que fazer uma incursão por todo o software, aprendendo de tudo um pouco, para depois decidir o que mais lhe agrada fazer. Agora que eu sei que tu é do Rio de Janeiro eu posso te recomendar o curso da AZIMUT, que é o que eu faço. O curso é autorizado pela Autodesk, os professores são muito bons e você aprende tudo de uma maneira mais profissional. Você pode encontrar os tels no site www.azmt.com.br Liga pra Dani, fala que o Gaúcho te indicou. Tem várias opçoes de curso, dae você vê oq mais se enquadra na tua necessidade de conhecimento e disponibilidade financeira e de tempo. Te aconselho a fazer desde o básico, pq tem várias coisas que você já deve saber fazer, mas lá você aprende de maneira mais simplificada e profissional. Bom... por hora acho que é o que eu posso fazer por você amigo. Um grande abraço e sucesso, ToGgY
"ToGgY" disse: Fala Zampilis, blza? Eu sei muito bem como é. No começo também era assim. Mas na verdade mesmo que você saiba fazer de tudo um pouco, vai chegar uma hora em que você terá que focar qual a habilidade que você vai querer desenvolver profissionalmente. Acho meio improvável alguém ser um ótimo modelador, ótimo texturizador, ótimo iluminador. Senão os filmes de 3D não teriam uma equipe gigantesca, e sim, meia dúzia de pessoas fazendo. Claro que você terá que fazer uma incursão por todo o software, aprendendo de tudo um pouco, para depois decidir o que mais lhe agrada fazer. Agora que eu sei que tu é do Rio de Janeiro eu posso te recomendar o curso da AZIMUT, que é o que eu faço. O curso é autorizado pela Autodesk, os professores são muito bons e você aprende tudo de uma maneira mais profissional. Você pode encontrar os tels no site www.azmt.com.br Liga pra Dani, fala que o Gaúcho te indicou. Tem várias opçoes de curso, dae você vê oq mais se enquadra na tua necessidade de conhecimento e disponibilidade financeira e de tempo. Te aconselho a fazer desde o básico, pq tem várias coisas que você já deve saber fazer, mas lá você aprende de maneira mais simplificada e profissional. Bom... por hora acho que é o que eu posso fazer por você amigo. Um grande abraço e sucesso, ToGgY
valeu mermao...vou ligar sim, com certeza. brigadao pelas dicas e conselhos e sucesso no mundo 3D. abracos...
CKZ - Carlos Kley Zampilis - Designer
Oi Ck, tudo bem? As dicas que o pessoal já te passou não poderiam ser melhores, é praticamente a resposta que eu daria. Gostaria só de completar falando que, criar a estrutura de Bones não é difícil, você pode ler os dois tutoriais sobre Bones aqui na Três D1 onde eu falo sobre isso. O que vem depois dessa estrutura que é um mais complicado de explicar e depende de outros conhecimentos mais básicos do programa, se não tiver esses conhecimentos mais básicos vai empacar em coisa que não precisava, as coisas não vão dar certo por causa do mais simples que está faltando. Essa estrutura que vem em cima, chamada de Rig, é feita com ligações e interações, não é visível na viewport, apenas os controladores dessas ligações que você vê, e por meio destes controladores você anima muito mais fácil, quase como uma marionete. No tutorial eu paro no começo disso, quando coloca os Dummies, dá para animar só assim, mas é muito trabalhoso. Depois pode ler o tutorial Skin, na seção de tutoriais de leitores, assim vai ter uma boa ídeia de como a coisa funciona. Abraços

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717353.

Total de membros registrados: 143145

Últimos membros registrados: VigorPeakKapseln565, Robohnson, layfnl2003, PuriBreez345, dasfsfasdfs, zanfabh, TestolibCapsules35, TestolibKapslar3455.

Usuário(s) on-line na última hora: 531

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.