VRAY - Bouding - Diplay as box

Por: Reynaldo  

Em: 11/12/2005 19:45

Caros gurus, preciso desta ajuda: Vi esta semana algo sobre renderizar centenas objetos e ate milhares conforme descreveram as resposta do assunto Garrafas pet. mas nao compreendi direito como conseguir essa facanha. Consegui fazer alguns teste habilitando o Display as box dee propriedade, e na Viewport o manusei de objetos, animação etc fica uma beleza so que redenrizar com ou sem Display as box leva o mesmo tempo, gostaria de saber um pouco mais para usufruir desta rapidez no renderizamento de cenas muito carregada. Uma vez fiz uma replica de minha loja, como tinha muito chaferbox representando os produtos na prateleira tive q abandonar a ideia, nao conseguir redenrizar e nem fazer uma camera caminha pelos setores da loja. Vray e um plugin ou tem no max8 onde encontrar? Bouding, como transformar um obejeto em Bouding? Desde ja agradeço pelas ajudas.
bounding box eles chamam o recurso do Max de mostrar um objeto do max invés de sua geometria original mostrando apenas um Box em wireframe , naum tem nada de mais, é apenas um truque... naum muda nada na hora da renderização isso... Vray é um plugin, não é do max... queres usar vray quando tua cena tá demorando pra renderizar até no scanline?? não acho boa idéia, estude bastante o scan, não cometa o mesmo erro que eu eu começar pelo vray... Quanto tempo tá demorando pra renderizar cada quadro ai no seu PC? talvez vc esteja exagerado, mas o normal para cada frame dependendo da animação é de 1min, ainda mais usando scanline, mas to fazendo uma animação com GI e tals no vray aqui e tah demorando 15min cada frame ^^
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Oi Reynaldo, tudo bem? Siga os conselhos do Malucow, começar por um render profissional vai complicar muito sua vida e vai levar o triplo do tempo para aprender. Um render profissional consegue cenas mais realistas que o Scanline, porque tem efeitos que o Scanline não possui, só que leva muito mais tempo para renderizar. E só depois de um ano que a pessoa começa a conseguir tempos melhores de render sem diminuir a qualidade, mesmo assim, um render com GI é muito mais demorado do que no Scanline. O Malucow está chorando de barriga cheia, com 15 minutos por frame eu estava dando pulos de alegria, porque eu espero de uma a duas horas por cada frame. Por isso que profissionalmente é preciso usar diversas máquinas em rede para o render, se tiver 10 máquinas, cada uma levando 1 hora por frame, depois de uma hora você já tem 10 frames renderizados. Não tem mágica para o render, depende de muito processamento e muita RAM. Já na viewport, ai sim você usa diversos recursos para deixar mais rápido o trabalho, como o Display As Box. Agora, para quem manja de V-Ray, eu babei com esse lance de V-Ray Mesh, o Hawf, que é especialista no V-Ray, me mostrou uma cena que eu desacreditei, toda a vegetação em 3D, cheio de árvores e plantas, tudo em 3D, e renderizou na boa, levando o tempo de um render com GI, é claro, mas renderizou num PC comum. Abraços
hehehhe, eu to usando o Vray mesh aqui tb :lol: a cena tem 6 milhões de polys ^^ O problema não é renderizar em 15 min ou 1h cada quadro, o problema é entregar isso pra dia 16 agora , hehe, e ainda mais que a anim tem 7700 frames, ehheheh Mas estamos chegando no final aqui, hehe, também, usamos 10 pcs Athlon 64 3000+ 512mb de ram + 6 pcs Intel Celeron 1ghz variando à 3.2ghz ^^
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Oi Malucow, tudo bem? Putz!!! 7700 frames é uma super produção, é um longa metragem se tratando de 3D. É animação pacas heim!!! Se um cliente me pedisse uma animação de 7700 frames, eu mandava ele ligar na Pixar, na DreamWorks ou na ILM. :) :) :) :) :) :) Numa animação assim faz uma puta diferença qualquer minuto na mais por frame. Não tem GI né? Porque 15 minutos um tempo bem baixo para uma cena, ainda mais com 6 milhões de polígonos. É para arquitetura? Boa sorte ai até dia 16. :) Abraços
Heheheh, é com GI sim, pra arquitetura, é uma faculdade nova daqui... Como esperado, houve muitos flicks de GI na animação, mas nosso editor de video está dando um jeito aqui, aff : Z Estou prestes a pegar uma outra animação com a mesma duração, mas vamos reservar no minimo um mês pra renderização, ou vou usar radiosity no Scanline ^^
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Radiosity serve pra animações?
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porque voces dizem que demora tanto ? posso estar mal acostumado com meu pc , mas nao demora horas e horas não , eu ja abri trabalhos imensos aqui e cliquei para renderizar começo a demorar eu estranhei achei que tinha bugado dai parei e voltei e deixei deu uns minutinhos e tava pronto ... atlhon 64 3000 2gb ram ddr geforce 6800 ultra eu soh mexi com o 3dx max 7 nesse pc da uma ajudazinha
É amigo, mas não depende apenas dos milhões de poligonos de uma cena, existem calculos de render a serem feitos, ainda mais quando se usa Vray para animação, usando GI ainda... Tem ideia de quanto é 7700 frames para renderizar?? 7700 frames x 10min (media) Dá 128 horas de renderização em 10 Pcs como o seu. Mas como na os Pcs aqui soh tinham 512mb de ram, levamos 7 dias pra renderizar... Mas o cliente adorou a animação... Menos mal
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Obrigao por todos que opinaram deu uma boa clareada em varios pontos. Aprendi bastante.

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