Oi Hallan, tudo bem?
Na Três D1 eu explico como criar fumaça com material volumétrico, fica relativamente rápido do render e dá um bom resultado.
Leia o tutorial Fumaça na seção de tutoriais avançados de 3ds max na Três D1 (www.tresd1.com.br.)
Agora, para fazer aquela poeira circular que deseja, vai modificar as cores que uso no tutorial, use tons de marrom claro, o resto é tudo exatamente a mesma coisa.
E para emitir de forma circular, você deve usar um PArray, porque ele deixa você usar um objeto para emitir as partículas.
Crie um Tube, apague todos os lados dele e deixa só o aro do topo, use este aro para emitir as partículas.
Leia os outros tutoriais sobre partículas na Três D1, porque mostram outros macetes e recursos.
Abraços