OI gente, tudo bem?
Se a placa de vídeo for muito fraca, pode ser que ela não consiga mostrar a textura nessa resolução.
Perceba também que não vai ficar perfeito na Viewport como aparece no PhotoShop, porque a Viewport é 3D real, a textura será dimensionada em 1024 pixels, como está indicado no botão de configuração, portanto, mesmo que a textura tenha 5000 pixels, ela será mostrada como tendo 1024.
Essa resolução é suficiente para usar uma imagem de referência, mas deve lembrar de voltar atrás depois, porque não é bom deixar com 1024, vai ficar muito pesado depois quando estives aplicando materiais na cena e deixar as texturas habilitadas na Viewport, use em 1024 apenas durante a modelagem para melhorar a imagem de referência.
Abraços