Exportando MDL?

Por: junior.petrucci  

Em: 23/02/2006 13:33

Baixei o plugin para o 3dmax que exporta mdl, quando vou exportar um box por exemplo, aparece a seguinte mensagem box no material e se eu aplico o material aparece erro carregando as texturas, porque e de que forma é carregado as texturas e se eu nao quero texturas, resumindo como exportar mdl?
junior.petrucci...eu tb o uso esse plugin...bom....se deu erro na exportação do objeto...primeiro...ele tem que está com um mapa sem ser por IDs, ou seja, um mapa simples ; e também tem de estar com algum UVW MAP ou UNRAP UVW... ...Desta forma...ele exporta tranquilo....mais pelo oque eu entendi vc não quer textura....ai no progrma que vc for uzar vc retira a textura ,no meu caso é o 3dgs. ATENÇÂO: Pelo menos comigo...e com todos que pediram a minha ajuda para exportar para MDL, sempre que vc for exportar e aparecer um erro dizendo que falta mapeamento...não adianta ajustar tudo e tentar exportar novamente só que desta vez correto....´tem de resetar o MAX, rsrsrs :(:( .... mais de abrir e fechar o programa mesmo...salva a auteração feita e exporta ...depois de arrumado e reaberto o max... Acho que é bug do plugin ou sei lá....mais como disse acontece e muito... Tenta aí...qualquer coisa vc dá um aló denovo por aqui....FLW

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