Animando o visibility

Por: renatarsc  

Em: 03/03/2006 11:07

Como faço na animação do visibility de algum objeto pra que nos frames intermediários ele não va aparecendo? Pq eu setei o visibility como 0 inicialmente, rolei a time line coloquei onde eu queria visivel, só que o objeto vem aparecendo aos poucos, não consigo resolver! :( Alguém tem alguma sugestão?! Valeu
Renata Sousa Cantanhêde
o max trabalha as keyframes em Modo linear, se vc setou na keyframe 1 o visibility em 0 , ele vai aumentando o valor o valor aos poucos ateh chegar ao estipulado na keyframe 30 por ex; o que se pode fazer é setar uma keyframe antes da meta o valor 0 no visibility, no caso a keyframe 29, dai na 30 já está visivel, entende? abraços
www.greenlamp3d.com
Ah! Certo, obrigada! :D
Renata Sousa Cantanhêde
OI Renata, tudo bem? O Max trabalha com Key Frames e você pode editá-los a vontade no Curve Editor. Não tem como trabalhar com animação no Max sem conhecer bem o Curve Editor, porque é nele que realmente ajusta a animação. O Max vai criar o primeiro Key do Visibility no quadro 0, então, se animou ele no quadro 50, vai sumir aos poucos do zero até o 50. Você pode criar outro Key no quadro 49 para forçar o Visibility, mas é uma gambiarra, o certo é editar o Key no Curve Editor, porque as vezes não será possível fazer essa gambiarra, então, tem que aprender a usar o Curve Editor. Abra ele no menu Graph Editors e encontre o Visibility dentro do objeto que aplicou. Vai aparecer uma curva ciano no quadro da direita começando no Key do quadro 0 e indo até o Key do quadro 5. Arraste o Key do quadro 0 até o quadro 49, pronto, você editou o Key inicial e definiu onde começa a animação. Tudo é assim no Max, é nessa janela que edita tudo na animação. Abraços

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