Grande phy blza cara.
VAleu amigo pelas dicas, ñ entendo nada de programação mas eu e uns amigos q manjam desse treco estamos tentando fazer um demo de um jogo de nave, eu entro com o 3d e eles com a programação.
Os comandos ja estão feitos so q nós estamos com este problema em relação a fragmentação do objto 3d, como eu citei a explosão, mas ainda ñ conseguimos resolver isto.
Se alguem puder nos ajudar com mais informações serei grato.
Outra duvida q eu tenho é em relação ao mapeamento do objeto necessariamente ele tem que estar em vertex color ou pode ser mapeado em esplicit map chanel?
Agradeço desde ja e quando tiver com a nave mapeada vou postra o resultado do desenvolvimento.
A ta................outra coisa, gostaria de saber qual plugin é melhor pra exportar pra MD2, se alguem pode me indicar um site q eu possa baixar um free, pois os q eu consegui são limitadissimos. Pra vcs terem uma ideia o QTip q eu to so exporta 20 Quadros e textura com resolução de 256X256.................ai ñ da né!!!!
Aceitar críticas constroi!!!