E ai Phy Belezera ?
Entao eu to fazendo o seguinte e :-
Abro o max coloco um plano sem mat ...
Coloco uma sky coloco use enviroment scene ,no Environment coloco uma cor clara, abilito o FG e dou render eeee tchanannnnn renderiza normal.....
aiiii
coloco o hdri no enviroment , seto as conf de luz no black point coloco -log -5,0 linear 0,031 , e no white point 3 e 8 , coloco real pixel , copio esse mapa de hdri pra um slot no Mat.editor como instance configuro o hdri pra Environ - Mapping Spherical Environment , em Output coloco o RGB level em 8 que eh o mesmo valor do Wpoint linear....
e sem ir adiante em aplicar mais nada renderizo e vem essa mensagem e renderiza tudo preto ...
MSG 0.0 warn : C:\3dsMax7\HDRI Images\kitchen.hdr: Image format not supported by mental ray. Will pass the image as raw data (slower and more memory consuming).
API 0.0 error 301096: while defining texture "C:\3dsMax7\HDRI Images\kitchen_hdr|FileTexture": C:\3dsMax7\HDRI Images\kitchen_hdr|FileTexture: verbatim texture cannot be local or writable
Agora ..... o arquivo hdri naum eh pois eh o mesmo usado na cena do tuto , o max tb nao pode ser pois o mesmo renderiza normal a cena do tuto !
Poooouts eu to fritando e naum sai nada !