"Mauricio Silva" disse: gostaria de saber como exportar do max para o zbrush, eu tentei pela extensão (obj) mais no zbrush, a massa do objeto exportada ficou toda errado toda enbaraçada.É como .obj mesmo, só podem haver polígonos de 3 e 4 lados.. se tiver algum polígono com mais q isso dá erro mesmo.. Baixa o Zpipeline, que é um arquivo bem detalhado entre a interação do max com o zbrush: http://206.145.80.237/zbrush/media/ZBrushTo3dsMax_web.zip valeu!
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