Biped?

Por: Brian Ouro  

Em: 08/05/2006 16:35

Olá, gostaria de saber como ligar um objeto inteiro (um personagem) em um Biped, para que ele se movimente como o biped!?
Através do modificador Physique. Você tem que selecionar todo o personagem e aplicar o modificador Psysique. Depois ir nos parâmetros do modificar e clicar no botão Attach to Node. Depois clicar no objeto principal do Biped (BIP01). Aí é só realizar a animação e realizar as correções necessárias com a opção Envelope.
Sergio Feitosa
caramba!!! muito fácil....e o resultado muito bom!!! valew Feitosa.!>!>
po eu ia responder o mesmo mas valeu!!!!

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