cilindro furado com chamfer ou meshSmooth

Por: naravan  

Em: 22/06/2006 23:08

ola pessoal, sabe que eu estava acostumado a modelar no rhino e passei ha modelar no max para facilitar na hora do mapeamento. então um cilindro , ex:raio 45 e heigth 15 e fosse furar ela por exemplo com raios 10 por exemplo. até aqui tudo bem, mas na hora de chanfrar ou aplicar o modificador meshSmooth . eu sei duvida basica mas como incomada. to achando que essa parte vo voltar pro rhino heheh :-P
bom se vc for usar operaçõe boolean no cilindro aconselho a ficar no rhino mesmo!! ainda mais se usar precisão!! mesmo pq tem plugin de conexão entre o rhino e o max!! power nurbs ele importa o modelo do rhino dentro do max!!
paz sem voz não é paz!! é medo!!!
POIS É, PRECISÃO NO MAX É MESMO MEIO DIFICIL EM.MAS VALEU PELA DICA DO PLUGIN, VO VER SE ACHO UM DEMO POR AI. AGRADECIDO PELA DICA

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