e ai Bisewski blzr? bom eu num entendo muito d Max ainda, mas já vi uma dica sobre pintura reflexiva q talvez possa lhe ajudar.
Comece aplicando um material do tipo Raytrace, em seguida aplique um material Falloff no canal difuse. Em Falloff Type mude para “Fresnel”.
Na primeira cor coloque a que você deseja como pintura, na segunda cor coloque 100% preto. Agora volte um nível na hierarquia dos materiais e aplique um material Falloff no canal Reflect, e em Falloff Type mude para Fresnel, só mude a cor preta para um cinza bem escuro com valor aproximado 15. Volte um nível na hierarquia novamente e em Specular Level mude o valor para 120 e o valor de Glossiness para 60.
Sua pintura está pronta, agora ela só vai parecer boa quanto o que tiver para ser refletido, para um bom resultado use uma imagem do tipo HDRI para ser refletida nos objetos da cena.
Espero ter ajudado, abraços.