Grama

Por: festamix  

Em: 21/08/2006 10:40

Tem alguma forma quando de fazer grama no max sem usar o VRay? talvez com o mental ray.
Julian Silva - Web Design
Oi Festamix, tudo bem? Tem jeito sim, não precisa de nenhum plug-in para fazer grama no Max mesmo, nem o Mental Ray. Se for para fazer grama com Dislpacement, como muita gente usa no V-Ray, você pode fazer igual no Mental Ray e no render padrão do programa, pois todos tem sistema de Displacement. A diferença no render padrão é que você precisa de uma malha já com um certo número de sub-divisões, no caso de usar o Mental Ray, você pode fazer num Plane com apenas uma face, por exemplo, pois ele vai fazer a subdivisão necessária. No render padrão você tem que aplicar o Modify Disp Aprox para aplicar a subdivisão do Displace, no V-Ray também tem que aplicar o modificador próprio dele. No Mental Ray não precisa, basta aplicar o material com Displacement e ajustar a qualidade dele no grupo Displacement da ficha Renderer. Ainda tem muitas outra formas de fazer gama, pode fazer com o Compound Object Scatter, como explico neste tutorial: http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=14753 Ainda pode ser feito com partículas, usando o Particle Flow ou até mesmo os sistemas Non Driven, como o PCloud. E se estiver usando o Max 7.5 ou superior, tem o Hair And Fur junto, que permite criar grama com perfeição em qualquer situação, até mato alto e balançando ao vento. Você pode ler sobre o Hair And Fur neste artigo: http://www.tresd1.com.br/artigos.php?t=15380 Abraços
Olá, Andre Vieira, tenho interesse no metodo polo mental ray. Só que sou meio novato na coisa e gostaria de saber se você sabe onde posso encontrar um tuto detalhado de como se faz. Desde de já agradeço.
Julian Silva - Web Design

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