Oi gente...
Eu modelei o Monstro Galinha, para a edição especial de um video que vai completar 10 anos em 2007...
Eu já coloquei os bones, inclusive um para a mandibula, quero saber como faço para animar as expreções faciais com Morph:
Tenho que duplicar todo o corpo para cada target?
Os bones não interferem no morph e vice-versa? Posso fazer a animação do corpo, cabeça, mandibula e membros, para depois animar as expreções faciais?
A mandibula deve ser animada com esse bone ou pelo morph?
Eu vou seguir um tuto do site Escultopincura, que é ótimo, mas nesse tuto, o personagem não tem corpo, por isso estou solicitando a ajuda dos amigos desse forum.
Links para fotos:
http://img.photobucket.com/albums/v165/estrazulas/bones_1.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v165/estrazulas/bones_2.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v165/estrazulas/bones_3.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v165/estrazulas/bones_4.jpg
Valeu
Luis Estrazulas
Porto Alegre - RS