Superficies de patches

Por: heuew  

Em: 19/09/2006 14:18

Seguinte, eu modelei um vaso dessa forma, mas não consigo de jeito nenhum fechar o fundo. Olhem o q fiz: 1-Criei 4 ngons 2-Edit spline 3-Apliquei o CrossSection 4-Apliquei o Edit Patch 5-Fui na pilha de modificadores e escolhi Edit Spline e dpois Vertex, e cliquei em Create Line. Com o Snap ativado em vertex cliquei nos vertices do ngon da base do vaso, um a um. 6-Quando vejo o resultado, o vaso ficou todo deformado.... Q pode ta havendo? Thanx
Oi Heuew, tudo bem? Eu particularmente não gosto do sistema de modelagem por Patches, acho bem mais trabalhoso e difícil de editar. Mas já vi muita coisa boa feita com este sistema, só gostaria de saber o tempo que os artistas levaram fazendo, porque creio que seria bem mais rápido modelagem em Poly/Mesh, que é o melhor sistema de modelagem no Max, na verdade ele foi feito justamente para trabalhar com Mesh. Mas respondendo a sua pergunta, pela forma que descreveu eu vejo o erro no NGon. O Patch só funcina bem quando você cria uma grade tipo Quad. OU seja, o aramado desenhado com linhas tem que ser formado por quadrados de segmentos independentes, apenas com os vértices congruentes no mesmo lugar, sem soldá-los. Se o NGon não foi separado em segmentos, vai dar problema, porque ele será uma forma fechada só. Transforme o Ngon em Spline e use o Break para separar todos os segmentos, acho que assim já resolve. Abraços

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