Oi Heuew, tudo bem?
Realmente, se tem uma imagem normal e for precisar ladrilhar ela no Max, como uma imagem de grama por exemplo, a melhor solução é tratar no PhotoShop para acertar o ladrilho e não deixar aparecer emenda.
Eu faço como o Edson disse, copio um lado e mesclo com o outro para ficar contínuo.
Isso só não acontece com mapas procedurais do Max, como o Noise, o Dent, o Smoke, por exemplo, eles não apresentam emendas porque são gerados matematicamente de acordo com a teoria dos fractais.
Isso vale para o PhotoShop também, quando usa o Clouds por exemplo, se fizer a imagem com 128 x 128 ou 256 x 256, sempre dará certo sem emenda, porque também é um fractal.
Abraços