Oi gente, tudo bem?
Dependendo do Radius que ele estiver falando, vai aumentar muito o tempo de render sim.
O Radius dos Photons é uma coisa, quanto menor, melhor a resolução do mapa de Photons, não aumenta o tempo de render em nada, mas exige mais photons na cena, o que aumenta o tempo de render, mas melhora a qualidade do GI.
O Radius do Final Gather pode aumentar muito o tempo de render e também diminuir muito dependendo da configuração.
Não tem como falar a configuração certa, porque depende dos objetos da cena, tem que conhecer o MR para saber qual objeto deve olhar, deve medir e assim saberá com certeza o valor do Radius, nem precisa renderizar um preview para testar, pode colocar o valor na confiança renderizar a cena final que vai ficar certo de primeira.
Se o Radius for muito menor do que o necessário, o tempo de render aumentará absurdamente, por isso que falam que o MR é mais demorado, porque não sabem configurar ele. :)
Se o Radius for maior do que o necessário, o tempo de render ficará menor, mas perderá qualidade no traçamento do Final Gather, criando um efeito de GI e de sombreamento menos detalhado, as vezes até gerando artefatos na imagem.
Se uma cena estava com um tamanho e quando diminuiu funcionou, então, se aumentasse as configurações dos parâmetros do Final Gather e dos Photons, certamente teria o mesmo resultado.
se diminuiu a cena toda e todos os valores também, então, não é para mudar nada em tempo, porque é o mesmo cálculo, mas se diminuiu também samples de FG e quantidade de Photons, então, diminuiu o tempo de render, mas com certeza perdeu muito qualidade de GI.
Abraços