Ola!
Estou tendando, ja faz um tempo, a criar modelos ortograficos para um jogo. Tudo certo quanto aos modelos e tudo, mas estou com um grande problema.
Nao consigo "descolar" o modelo do background. Ja tentei renderizar em tif e tga, e utilizar o PS pra tirar com o alpha channel, mais ai me deparo com outro problema...
O Max, quando faz o AA no render, usa o fundo para calcular o AA, entao, se eu tenho um modelo branco, as bordas irao ficar com um pouco da cor do fundo devido ao AA.
Esse problema esta me deixando louco, pois no jogo os modelos ficam com "bordas" e nao encaixam com o cenario.
Alguma ideia????
Estava pensando em renderizar sem o AA, com o dobro do tamanho, e no PS, fazer o AA e reduzir a img, mais ai eu perco muito tempo e nso sei se ficara com a mesma qualidade.
Obrigado desde ja!