Como Criar Textura de Água?

Por: LCB  

Em: 10/12/2006 13:44

OlÁ Amigos, Queria Criar Texturas Procedurais Aquelas Que Os Designers de Games Fazem Para Uma Cachoeira Fogo Animado e AtÉ Mesmo de Árvores?
Bom vc pode usar as texturas procedurais do proprio max para isso, é só vc estudá-las bem, para entender o funcionamento de cada uma e depois usar a criatividade para compor as texturas. Ou então vc pode usar tb o Genetica, que é um ótimo software para criar texturas procedurais. Mas se a sua intenção é criar essas texturas para games, bom ai foge do meu conhecimento.
Oi LCB, tudo bem? Essas texturas procedurais animadas em tempo real usadas nos Games são criadas com Shaders do DirectX, tem que conhecer de programação de Shaders para Games, gerar arquivos DTS e usar nestes Shaders. Não é compondo com mapas procedurais como fazemos numa cena 3D normal. Esses dias eu divulguei na 3D1 um plug-in chamado Shader FX que é justamente para fazer isso sem ter que programar. O link para a página do plug-in é http://www.lumonix.net/frames_shaderfx.html Dá uma olhada lá para você ver, é diferente de fazer 3D normal. Abraços

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