simcloth

Por: hubaleque  

Em: 17/12/2006 16:57

pessoal eu baxei esse plugin de simcloth aqui do tresd1, ´so que eu não sei como fazer alguma coisa colidir com a outra, tipo eu add um plane e coloquei uma esfera embaixo do plane, dai coloquei o simcloth no plane, mas quando eu simulava o plano na esfera ele varava a esfera e nem colidia com ela, eu devo fazer oque, fazer com que a esfera seja um corpo rigido ou tem outra coisa.
Portfólio: http://hubaleque.wix.com/in3d
Olá sk8erboy, tudo bem? Você tem que aplicar o modificador SimCloth na Sphere também, configurando a Sphere como Rigid, identificando a Sphere como corpo rígido.
Sergio Feitosa
então, dai ela cai junto com o corpo(plane)
Portfólio: http://hubaleque.wix.com/in3d
Olá sk8erboy, tudo bem? Eu me confundi, quando configuramos como Rigid, identificamos o objeto como corpo rígido, porém ele participa da simulação, sofrendo a força da gravidade, ou seja, ele também irá cair. Para deixar o objeto (Sphere) parada durante a simulação, onde ela irá participar da simulação, porém não irá sofrer efeitos da gravidade, a Sphere terá que ser configurada como Deflector. Abaixo segue um tutorial do SimCloth, é de uma versão mais antiga, porém o funcionamento é o mesmo: http://www.amazzing.com/tutor16.htm
Sergio Feitosa

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