Como animar árvore?

Por: hubaleque  

Em: 11/01/2007 18:19

Pessoal como eu faço para animar arvores, devo colocar bones nos troncos e galhos, ou tem outro jeito. Queria saber como faço para animar as folhas tambem.
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Olá sk8erboy, tudo bem? Você até pode utilizar somente os bones para fazer esta animação, porém você terá muito trabalho para animar as árvores. Uma árvore normalmente é uma animação secundária. O ideal para este tipo de animação é utilizar juntamente com os bones o Controlador Spring ou o Modificador Flex, para que os galhos e as folhas tenham movimentos automáticos, podendo interagir com o Wind (vento) - no caso do Modificador Flex. Você também pode utilizar o Modificador Flex diretamente na modelagem, ou seja, sem bones.
Sergio Feitosa
Oi Sk8erboy, tudo bem? Não é uma animação difícil, mas é super trabalhosa. Eu acho que com Bones fica mais trabalhoso ainda, porque terá que animar um por um. E só com o Flex também pode ficar muito "emborrachado". Eu acho que o ideal é juntar os dois usando o IK Spline com o Flex na linha de controle. Assim, terá o controle dos Bones, para ajustes pontuais e terá a flexibilidade do Flex. Mas sinceramente, ainda vai ficar "emborrachado", porque as folhas vão se mover da mesma forma que os galhos e isso não é real. As folhas devem ser mover muito mais do que o galho. Para fazer isso fica realmente trabalhoso, porque terá que ter um Flex em cada folha, então, além de trabalhoso vai ficar super pesado. Portanto, dá para fazer no Max com perfeição, mas não é fácil. É muito melhor usar plug-ins ou programas específicos para isso neste caso. Por exemplo, o EasyNat ou o NatFx, que permitem animar a planta, ou o X-Frog, que também permite animações botanicamente precisas e será importado pelo Max com o plug-in do X-Frog. Abraços

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