Como importar do MakeHuman com os nós de movimento?

Por: dan.reis  

Em: 13/01/2007 15:12

Oi pessoal.. Estou apanhando um pouco aqui. Qdo exporto do Make Human, dou um "export pra object" e qdo Importo ele no 3DSMax, ele vem como Editable Mesh, mas não consigo dar o movimento pra animação que eu dava no MakeHuman. Como faço isso? Muito Obrigado, desde já... Dan
Olá dan.reis, tudo bem? Quando você exporta o modelo do MakeHuman ou Poser, por exemplo para o MAX, este personagem virá apenas com a malha, ou seja, para animá-lo no MAX será necessário criar a estrutura de bones ou o esqueleto Biped. Na seção tutoriais existem diversos tutoriais que demonstram como criar um Rig (configuração do esqueleto para animação) para o seu personagem.
Sergio Feitosa
Obrigado, Feitosa! Eu procurei nos tutorais como vincular um mesh a um bidep (isso que é Rig?) e não achei nada parecido... Vc teria um link? Obrigado, e desculpa a quantidade de perguntas..
Olá dan.reis, tudo bem? No momento eu não tenho nenhum link para te passar sobre o Biped, mesmo porque é melhor trabalhar com Bones que te dará toda a liberdade para animar o seu personagem. Você poderá encontrar vários tutoriais de RIG de personagens com bones, mas nem sempre eles serão o ideal para o que você deseja. O ideal é você estudar todos eles e chegar no RIG mais adequado para o seu personagem, dependendo exatamente dos movimentos que ele irá realizar. Abaixo segue vários links com tutoriais de irão te ajudar a montar um bom RIG para o seu personagem: 3ds max avançado - Bones 1 (HI Solver) http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15049 3ds max avançado - Bones 2 (HD Solver) http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15050 3ds max avançado - Manipulators (Rigging) http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15251 3ds max leitores - Introdução ao Skin http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=14576 Expressions, Wire e Reaction Manager http://www.tresd1.com.br/artigos.php?t=15385 Usando Custom Attributes no MAX http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=16625 Criando um Rig para Dedos com Attribute Holder e Wire Parameters http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=16624 3ds max avançados - Bones 3 - Expression Controller (Rig) http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=18500 Tutorial com RIG completo de um corpo: Link do Tutorial
Sergio Feitosa
Muito Obrigado, Feitosa! Mãos à obra, agora! Muito obrigado pela atenção, e espero que daqui a um tempo eu possa ajudar as pessoas com suas dúvidas, assim como vcs fazem. Um grande abraço! Dan

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