Olá FLY666! Se o que você quer é criar um material com a textura vazada, se não me engano, tem que criar um mapa de opacidade (pelo menos, é o que eu faço). Além da imagem que vai usar no canal Difuse do material, tem que criar uma outra em tons de cinza, que aplicará no canal Opacity. O mapa de opacidade diz ao max onde deve aplicar a transparência e em que nível, sendo que preto ficará totalmente transparente e branco totalmente difuso. Qualquer tom entre preto e branco dará um nível intermediário de transparência. Olhe a figura abaixo pra entender melhor. Olhe um exemplo de como ficou.
Arquimedes: Dê-me uma alavanca que moverei o mundo! Eu: Dê-me o MAX que modelarei o universo!