Zbrush e mudbox?

Por: hubaleque  

Em: 31/01/2007 13:45

Queria saber se essa minha tese que vou lhe dizer esta quase certa, ambos softwares (zbrush e mudbox) ajudam na criação de relevos em seus modelos 3d certo, mas eu devo abrir a malha de um modelo para dar esses tais relevos, depois eu passo eles num software tipo photoshop, gimp etc. é assim mesmo.
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OI sk8erboy, tudo bem? Não é isso, Mudbox e Z-Brush são softs de modelagem poligonal, não precisa de nenhum modelo de base feito no Max para criar modelos 3D neles. Mas se quiser fazer um modelo em baixa resolução e levar para eles, poderá criar detalhes refinados diretamente na malha, que ficará em altíssima resolução. Quanto a abrir a malha para texturizar, isso é outra coisa. Tendo um modelo pronto no 3ds max, você poderá abrir a malha com o Unwrap UVW e pintar depois no PhotoShop, independente de onde fez o modelo. Agora, o Z-Brush oferece uma ferramenta de pintura que também permite pintar dentro dele, o Mudbox que eu saiba não tem esse recurso, é apenas para modelagem mesmo. Abraços
André, então quer dizer que eu posso importar arquivos 3d no zbrush.
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"sk8erboy" disse: então quer dizer que eu posso importar arquivos 3d no zbrush.
Pode
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