É possível sim, você pode fazer com o Light tracer, ou então simular essa radiosidade com Fakeosity. A primeira opção é mais facil, porém mais demorada na hr do render, ja a segunda não demora nada o render, só que p/ conseguir um bom resultado vai ser muito difícil se você ainda não fez nada desse tipo, ainda mais em uma animação, onde os objetos se movimentam, dependendo do caso, só o lighttracer pode te ajudar, pode tentar usar o Radiosity, mais é bem mais dificil e pesado do que o light tracer.
Se a cena for externa, p/ usar o lighttracer é só colocar uma skylight p/ simular a luz ambiente e uma direct p/ simular a luz do sol, é só ligar o lighttracer no menu do render em light plugins (eu acho q chama assim), nele poderá mudar a qualidade e a intensidade da radiosidade.
P/ fazer um fake, aí ja são outros quinhentos, se for uma externa, precisa criar um domo de luzes com uma intensidade bem fraca, e onde quer simular radiosidade teria de colocar várias luzes p/ criar o efeito... Existe um grupo de estudo sobre isso aqui mesmo na 3d1.
abraço.