Oi Acido, tudo bem?
Eu discordo dos amigos que te indicaram plug-ins, ainda mais plug-ins de coisa que não precisa, pois já tem no Max.
Veja só, é muito importante instalar o mínimo possível de plug-ins, quem usa muito plug-in é micreiro e não conhece nada do Max, pois quase tudo dá para fazer sem plug-in nenhum.
Não precisa do SimCloth de forma alguma, pois o Max tem dois sistemas maravilhosos de Cloth, um deles super robusto e muito melhor do que o SimCloth. Vale mais a pena aprender a usar o recurso do próprio Max.
Um dos poucos plug-ins que vai precisar em casos específicos é o Real Flow, só que ele não é um plug-in, ele é um programa a parte para simulação de líquido e gases que tem plug-in de conexão com o Max, então, é outro programa que apenas tem interação com o max.
Só vai precisar dele para simular líquidos e gases em animações que envolvem estes efeitos, caso contrário, não vai precisar para nada.
Mas a melhor dica que posso te dar é para esquecer tudo isso nos próximos 4 anos, se preocupe em aprender o Max, vai levar cerca de 4 anos, mais quando terminar, verá que praticamente não precisa de plug-ins para nada.
Em arquitetura pode ser legal um plug-in ou programa a parte para criar vegetação 3D, para usar quando for necessário colocar uma planta de boa qualidade em primeiro plano.
Agora, para modelar um ser humano, depende de muito conhecimento de modelagem, tem que modalar muita coisa simples primeiro para chegar num ser humano sem muito problema.
E animação é a última coisa que se aprende no Max, pois é a área mais vasta e que envolve conhecimentos no programa todo.
Para fazer maquete eletrônica precisa ter o mínimo conhecimento de AutoCAD ou então receber o desenho em AutoCAD para usar como base na modelagem no Max.
Sem uma planta feita com precisão num programa de CAD, não dá para fazer uma maquete bem feita no Max, porque não vai respeitar direito as medidas e proporções do projeto.
Para desenhar uma planta baixa com precisão no Max tem que ser um monge budista, porque haja paciência.
Abraços