Ajuda modelagem maquete

Por: dddmax  

Em: 02/03/2007 19:11

Olá amigos, estava eu modelando um prediozinho, usei o mesh edit e selecionei element e dei smooth, dai ele suavizou um canto e deixei, Só que agora eu queria retornar para o "canto vivo" que era e não to conseguindo alguém pode sabe como fazer
é só ir no mesh edit novamente, selecionar as faces de uma "parede" e deixar um número diferente da outra "parede", assim ele vai deixar sem "suavisamento" na quina.
só para completar.... com cada face selecionada por vez vc da um nº de smooth group diferente para ela. Os smotthing gropus ficam dentro de surface properties em mesh e polygon properties em poly. Durante a suavização tanto em mesh smooth qto em turbo smooth vc precisa ligar a opção de smoothing groups em surface parameters
Abração Té+
vc tb pdoe reselecionao o elemento e la no grupo smoothing groups clicar no botao clear all, ai ele vai remover as suavizações feitas. vc pode controlar como sera essa suavização pelo angulo tb, onde ta tradicionalmente 45º pode mudar e experimentar, as vezes nao precisa tr toda a trabalheira de dividir em smooth groups so no angulo da pra ter um bom controle abraco!!!
http://www.aabbgraphics.blogspot.com
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